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Old 22nd December 2012, 17:34   #1
orkad
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Join Date: Jul 2008
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Posts: 4,450
XP per hour calculator

Stopwatch 1.0.2

Strumento col quale potete monitorare il vostro farming, basta inserire la vostra xp iniziale e finale di una run, arrotondate le prime due cifre dopo i milioni ( es: 152,589,877 = 152,59), usate le virgole e non i punti

inserite il vostro livello paragon attuale e start, runnate il prog all'interno di una cartella per poter creare il file data della vostra sessione all'interno di quella stessa cartella, stop a fine run e save data, click sulla freccia se volete iniziare un'altra run

anche dopo averlo chiuso, una volta riaperto vi salverà come livello di xp iniziale quello finale della vostra ultima run

i dati rilevanti che calcola sono:
xp/hr
play time to next level
play time to paragon 100

runnate il gioco in windowed (fullscreen) per rendere più rapido l'alt-tab

enjoy


Last edited by orkad; 24th December 2012 at 11:45.
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Old 23rd December 2012, 08:41   #2
Salieri
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Join Date: Oct 2011
Posts: 176
Non è che poi con la storia del warden si rischia il ban?
__________________
o
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Old 23rd December 2012, 09:33   #3
talpo
Love to Hate
 
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Join Date: Jul 2008
Location: Vicenza
Posts: 1,390
Send a message via MSN to talpo
Mica è in game eh
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On SCII : Crucifion#778

On DIII : Crucifion#2769
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Old 25th December 2012, 13:01   #4
afhald
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Bel programmino, ma non lo userei mai anche perchè ho già fatto il 100.
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Old 26th December 2012, 00:30   #5
e1ke
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Bel programmino, ma non me ne fotte un cazzo di fare il 100.
__________________
Signor colonnello, sono il tenente Innocenzi. Accade una cosa incredibile: i tedeschi si sono alleati con gli americani.
Vegethator
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Old 26th December 2012, 01:58   #6
OPEN MIND
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Posts: 2,699
non che ci voglia il programmino XD
basta andare sul chart dell'exp e fare due operazioni base con una calcolatrice


ps: mi mancano solo 82 ore per il 100
__________________
due mummie si ritrovano dopo molto tempo: "hey, come andiamo?", "ben dai".
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Old 26th December 2012, 14:52   #7
orkad
Teh nOOb
 
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Join Date: Jul 2008
Location: Oltre la Barriera
Posts: 4,450
non è solo il time to level 100 il dato importante

anche l'xp per hour che viene modificata in base al rapporto tempo/xp della singola run è un dato importante sul quale costruire il proprio stile di gioco

io, ad esempio, ai primi test mi aggiravo sui 50mln di xp/hr perchè nella solita alkaizer che facevo, avevo l'abitudine di killare quasi tutti i mob che c'erano all'interno delle varie zone

poi quando ho iniziato a tracciare dei percorsi precisi nei vari dungeon, killando solo i mob che si frapponevano fra l'inizio e la fine di questi percorsi, ho ottenuto un aumento significativo a livello di rendimento, alzando la media di xp/hr fino a 70mln
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Old 26th December 2012, 17:45   #8
OPEN MIND
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Join Date: Mar 2009
Posts: 2,699
si condivido, pero' bho non mi fido
__________________
due mummie si ritrovano dopo molto tempo: "hey, come andiamo?", "ben dai".
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Old 27th December 2012, 20:44   #9
Salieri
C♭
 
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Join Date: Oct 2011
Posts: 176
Io mi son fatto un excel per vedere una media di exp/ora e gold/ora (gold lootati/rari venduti) per i vari mp/atti, atto3 mp1 è il piu proficuo, piu si sale di mp piu scende la media sia di exp che di gold ora, per i leggendari è tutto totalmente random (leggendari/ora)
__________________
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