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#1 |
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Teh nOOb
Join Date: Jul 2008
Location: Oltre la Barriera
Posts: 3,837
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XP per hour calculator
Stopwatch 1.0.2
Strumento col quale potete monitorare il vostro farming, basta inserire la vostra xp iniziale e finale di una run, arrotondate le prime due cifre dopo i milioni ( es: 152,589,877 = 152,59), usate le virgole e non i punti inserite il vostro livello paragon attuale e start, runnate il prog all'interno di una cartella per poter creare il file data della vostra sessione all'interno di quella stessa cartella, stop a fine run e save data, click sulla freccia se volete iniziare un'altra run anche dopo averlo chiuso, una volta riaperto vi salverà come livello di xp iniziale quello finale della vostra ultima run i dati rilevanti che calcola sono: xp/hr play time to next level play time to paragon 100 runnate il gioco in windowed (fullscreen) per rendere più rapido l'alt-tab enjoy
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il male che gli uomini fanno sopravvive loro; il bene è spesso sepolto con le loro ossa - william shakespeare Diablo III Last edited by orkad; 24th December 2012 at 11:45. |
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#2 |
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C♭
Join Date: Oct 2011
Posts: 152
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Non è che poi con la storia del warden si rischia il ban?
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#3 |
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Love to Hate
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Mica è in game eh
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#4 |
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Registered User
Join Date: May 2009
Location: messina
Posts: 1,554
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Bel programmino, ma non lo userei mai anche perchè ho già fatto il 100.
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#5 |
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Premium Netgamers
Join Date: Mar 2005
Posts: 11,971
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Bel programmino, ma non me ne fotte un cazzo di fare il 100.
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"Signor colonnello! Sono il tenente Innocenzi. Accade una cosa incredibile: i tedeschi si sono alleati con gli americani!"
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#6 |
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Registered User
Join Date: Mar 2009
Posts: 2,611
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non che ci voglia il programmino XD
basta andare sul chart dell'exp e fare due operazioni base con una calcolatrice ![]() ps: mi mancano solo 82 ore per il 100
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due mummie si ritrovano dopo molto tempo: "hey, come andiamo?", "ben dai". mrcello#2530 |
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#7 |
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Teh nOOb
Join Date: Jul 2008
Location: Oltre la Barriera
Posts: 3,837
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non è solo il time to level 100 il dato importante
anche l'xp per hour che viene modificata in base al rapporto tempo/xp della singola run è un dato importante sul quale costruire il proprio stile di gioco io, ad esempio, ai primi test mi aggiravo sui 50mln di xp/hr perchè nella solita alkaizer che facevo, avevo l'abitudine di killare quasi tutti i mob che c'erano all'interno delle varie zone poi quando ho iniziato a tracciare dei percorsi precisi nei vari dungeon, killando solo i mob che si frapponevano fra l'inizio e la fine di questi percorsi, ho ottenuto un aumento significativo a livello di rendimento, alzando la media di xp/hr fino a 70mln
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il male che gli uomini fanno sopravvive loro; il bene è spesso sepolto con le loro ossa - william shakespeare Diablo III |
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#8 |
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Registered User
Join Date: Mar 2009
Posts: 2,611
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si condivido, pero' bho non mi fido
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due mummie si ritrovano dopo molto tempo: "hey, come andiamo?", "ben dai". mrcello#2530 |
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#9 |
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C♭
Join Date: Oct 2011
Posts: 152
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Io mi son fatto un excel per vedere una media di exp/ora e gold/ora (gold lootati/rari venduti) per i vari mp/atti, atto3 mp1 è il piu proficuo, piu si sale di mp piu scende la media sia di exp che di gold ora, per i leggendari è tutto totalmente random (leggendari/ora)
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