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Old 21st April 2017, 19:25   #1156
Tizio
Nerdgamer ended :-(
 
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Posts: 21,416
O mio dio, ma chi cazzo ha detto che for honor è un successo ed è un gioco bellissimo? Non c'è l'ho nemmeno!

Sto solo dicendo che la playerbase non è 4.000 giocatori. Il peak è quanta gente c'è online contemporaneamente, non quanta gente ci gioca al giorno!


Non ho mai detto che ora ci gioca tanta gente! I numeri che dice Jopi sono completamente sbagliati, non ha la più pallida idea di cosa voglia dire il numero "peak online"
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Last edited by Tizio; 21st April 2017 at 19:26.
Tizio is online now   Reply With Quote
Old 21st April 2017, 19:34   #1157
Tizio
Nerdgamer ended :-(
 
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Posts: 21,416
Bom, trovato, se volete sapere quanta gente ci sta giocando su steam, per fare una statistica dovete guardare qua

Quote:
Players in the last 2 weeks: 130,865
http://steamspy.com/app/304390

Questi sono i numeri di quanta gente ci sta giocando.
E ripeto che non difendo il gioco che me ne frega mendo di zero di for honor, ma se sparate numero almeno siate precisi.
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Old 21st April 2017, 21:06   #1158
Cunz
Isi gamer
 
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Originally Posted by Jack. View Post
Ma infatti non è questione di quantità = qualità. Si faceva notare che di quei 450k di gente che l'ha acquistato ora ci giocano veramente, ma veramente in pochi. Ed è un gioco appena uscito praticamente, un motivo ci sarà.

Io l'avevo provato in beta ed era carino, mi puzzava già il fatto che ci fosse la currency in game con items e quindi paura di un p2w oppure super farmone, una volta uscito avevo visto che la gente si lamentava di vari bug e problemi con i server. Però poi non ho più seguito la faccenda e non so se ha ancora problemi o se effettivamente è diventato p2w\farmone.
il motivo della poca gente rimasta a giocare (su pc almeno), per quanto mi riguarda è la complessità dei controlli che possono rendere l'esperienza frustrante se non si riescono a padroneggiare determinate meccaiche (come le insistenti lamentele di jopy nei vecchi post lasciano a intendere).

io spero che esca una versione free to play che ora come ora la situazione è insostenibile, son rimasti solo giocatori molto più bravi ed esperti di me, vengo massacrato ad ogni duello.
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Old 21st April 2017, 22:20   #1159
Ɍorschach
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Per me non è un problema di controlli ma proprio dell'utenza.

Se penso che ha più player farming simulator 2017 di for honor (un esempio a caso ma potrei farne altri).
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Ma ruzzi?
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Old 23rd April 2017, 11:14   #1160
Cunz
Isi gamer
 
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Posts: 5,732
boh, penso di non aver vinto più un duello da quando l'ho ripreso in mano

gli scarsi come hanno smesso tutti, son rimasti solo giocatori molto più bravi di me.

davvero peccato perchè il gioco mi piace tantissimo
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Q3 :: Cunz
Wc3FT :: Cunz
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Old 24th April 2017, 12:28   #1161
Kaneda.
Lazy Mofo
 
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Posts: 1,368
Non capisco sto astio che prende a certe persone, cmq vabbe'.
Ovviamente ci sta un boato meno di gente rispetto a quando e' uscito, parte di questo calo e' fisiologico (come in tutti gli altri giochi, finito il primo mesetto di hype), altra parte e' colpa della Ubi che e' lenta come la merda a patchare bug / glitch ovvi e sotto gli occhi di tutti.
Il gioco in se' come idea e meccaniche di base e' MOLTO valido, come capita spesso pero', non e' un gioco finito (stiamo pagando una beta).
Manca un sistema di ranked per duelli, dominion e altro che ti dia delle motivazioni in piu' per giocare, manca un bilanciamento fra le classi (ma quello ci sta, nessun gioco ha il bilanciamento perfetto) e sopratutto ci sono una serie di cazzo di bug e glicth che sono li da una vita (e questo e' gravissimo imho).
I tornei 1v1 sono vinti da chi abusa di piu' ste cose, vergognoso.
Fra tipo 4 giorni finisce la prima season e sara' il primo vero giro di boa come la big patch che si prospetta.
Rumors dicono che i dev stiano testando una build completamente nuova dove cambiano proprio una serie N di cose a livello generale (chip damage rilevante, parry meno incisivo e altre cose).

Per quanto riguarda il fatto che sia o no un gioco farmone io non direi. In 1v1 e 2v2 e' ZERO farm dato che il gear e' disabilitato, ergo anche se giochi contro un rep 30 puoi tranquillamente vincere se sei piu' bravo ... in Elimination e Dominion in gear conta e la differenza si sente. In quel caso pero' da rep 3 in poi (che non ci vuole chissa che a fare con tutte le quest giornaliere) tutte le casse che apri droppano i viola e da li fai upgrade.
Se non spendi steel in cazzate e aspetti rep 3 non ci vuole molto a farti un 108 di gear.

Detto questo sto a 230 ore e continuo a divertirmici, con tutti i suoi difetti.
Kaneda. is online now   Reply With Quote
Old 24th April 2017, 13:30   #1162
Ɍorschach
Il miglior molesto
 
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Originally Posted by Kaneda. View Post
Non capisco sto astio che prende a certe persone, cmq vabbe'.
Lascia perdere.
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Old 24th April 2017, 14:27   #1163
Memento_Mori
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Originally Posted by Ɍorschach View Post
Per me non è un problema di controlli ma proprio dell'utenza.

Se penso che ha più player farming simulator 2017 di for honor (un esempio a caso ma potrei farne altri).
Questa forse e' una tangente (visto che ci sono rampolli giovani e freschi), ma dai 30 anni in avanti mi sono accorto di come il desiderio di competizione sia diminuito parecchio. Se al liceo/uni ero in un ambiente dove mi sentivo a casa solo in parte, e quindi cercavo sfoghi dove potessi afermare quanto valevo e spingere i limiti ecc, da quando ho un lavoro che mi piace e' li' che butto tutte le energie e cerco di affermarmi. Arrivato a casa la sera, l'ultima cosa che ho voglia e' essere uber competitivo e cercare di dimostrare non so bene che cosa. So chi sono, so cosa so fare, e ho un ring interessante dove buttare tutte le energie ogni giorno. Se un gioco mi fa fare una esperienza frustrante, ci sono ottime chance che lo metta da parte per qualcosa che mi faccia fare un'esperienza migliore.
Memento_Mori is offline   Reply With Quote
Old 24th April 2017, 20:14   #1164
Ɍorschach
Il miglior molesto
 
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Join Date: Dec 2005
Location: Livorno
Posts: 20,244
Quello ci sta. A me piacciono i giochi "competitivi", se non altro perché giocare con altre persone piuttosto che contro una ia, su certi tipi di giochi, è decisamente più appagante e divertente (fare duelli su assetto corsa ad esempio è decisamente adrenalinico alle volte), ma anche io la prendo in modo soft. Tempi di tornei e roba varia son finiti. Per dire, non ho la minima voglia di starmi a guardare, che ne so, tutte le possibili statistiche o dati di ogni singola cosa su siti specifici di determinati videogiochi o di starmi a guardare video di gente più brava per imparare o starmi a guardare i replay negli rts. Zero sbatta. Entro, gioco, vinco/perdo mi diverto e finisce li. Imparo fin dove posso da solo o con suggerimenti di persone con cui gioco su discord e bona li.

Anche quando qua leggevo kaneda che sparava termini semi tecnici con combo controcombo counter e contare i frame io scorrevo giù, non perché penso sia scemo o che non sia interessante, ma perché non c'ho proprio più sbatta. Entro, gioco, e quel che viene viene e bona li, con la giusta voglia di migliorarsi ma senza investirci più energie del necessario.

Però qua il discorso è diverso, perché se da una parte l'utenza invecchia dall'altra ci sono sempre giovani, e che for honor su pc faccia quei numeri bassissimi mentre giochi come appunto farming simulator ne fanno di più (con tutto il rispetto per farming simulator ) fa strano.

L'utenza pc secondo me è un po' particolare, particolarmente spacca coglioni e ipercritica anche quando non deve (far polemiche sui downgrade di witcher 3 per esempio, roba da prendere tutti a schiaffoni in faccia).
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Old Yesterday, 08:05   #1165
NeliaM
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Io condivido i vostri discorsi, in particolare memento. Ma forse non è che for honor, come si sospettava all'inizio, è un bel gioco che per la maggior parte delle persone viene a noia presto? Io avrò retto 5 ore max

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Old Yesterday, 10:11   #1166
Cunz
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e cosa capisci in 5 ore
io fino al livello 20 non riuscivo a parare un guardbreak e non sapevo neanche che si potesse fare parry (avevo rimosso quella parte del tutorial, l'ho ricordato quando hanno inizato a farmelo gli avversari).

le modalità 4v4 stufano in fretta d'accordo, secondo me il fulcro del gioco sono i duelli, che difficilmente stancano e dimostrano tutte le potenzialità del sistema di combattimento. cosa che non si può dire di dominion, modalità che probabilmente andrebbe relegata ad un ruolo secondario.

e ribadisco anche la bellezza di modelli e animazioni, dal design realistico alla realizzazione di altissimo livello con tantissima cura dei dettagli (sulle mani per esempio, come impugnano le armi e come si muovono).
ma anche i modelli della valchiria della berserker etc, fatti benissimo. hanno proporzioni inequivocabilmente da guerriere, basta vedere le braccia, rimanendo femminili.
e anche le armature aiutano molto.

a me sinceramente fa cagare la piega che han preso i videogame con armature maschili che sembrano degli alberi di natale, e quelle femminili che sono lingerie effetto metallo.
o almeno a me pare ridicolo vedere i character model misto tra modella e porno star vestita in lingerie che combatte.

salvo grosse sorprese posso gia dire che per me for honor è goty. innanzitutto per i combattimenti divertenti e innovativi e poi per la presentazione.

di sicuro è stato realizzato da un team di grande talento, che purtroppo non è riuscito a realizzare delle modalità di gioco all'altezza del gameplay.
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Old Yesterday, 10:16   #1167
NeliaM
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Tutto d'accordo sull'aspetto grafico etc. Ma aspetto che scenda intorno ai 10 euro per ri-provarlo.

Non lo so, a me dopo poco é venuto a noia anche negli 1 vs 1 e nonostante sia tecnicamente superiore ai duelli di dark souls, in questi ultimi mi son divertito di più (non so il perché)
NeliaM is online now   Reply With Quote
Old Yesterday, 10:21   #1168
Cunz
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beh, immagino siano gusti.

for honor è molto più tecnico di dark souls, ma è anche più rigido, non avendo tutte le meccaniche come build di armature, magie e pozioni.
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