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Old 7th November 2014, 22:29   #16
Niymiae
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Cambia che invece di avere 3-4-5 classi simmetriche hai 10-20-30+ heroes che possono creare combo di team molto distanti tra loro e probabilmente ci saranno metodi di pick/ban non dissimili dai MOBA nella composizione di un team.
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Old 7th November 2014, 22:29   #17
barrato
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Old 7th November 2014, 22:29   #18
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Originally Posted by GiùLaTesta View Post
Bha, secondo me può anche uscire qualcosa di divertente.
Ma si vede lontano un miglio come sarà un succhia soldi incredibile
Hanno detto se sarà f2p? come giustamente fa notare il nostro Niymiae è palesemente composto da eroi più che da classi, e quando si parla di eroi si parla di robe da comprare tipo mutandine e il resto..
Ma tipo i cappelli in TF2? Le skin nuove in TF2? Le armi diverse tipo TF2? Che ha le classi e non gli eroi?
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Old 7th November 2014, 22:30   #19
Carbonio
non inalare
 
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Old 7th November 2014, 22:31   #20
Niymiae
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Il business model mi aspetto qualcosa sullo stile di Heroes of the Storm, f2p con unlock.
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Old 7th November 2014, 22:31   #21
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Originally Posted by Niymiae View Post
Cambia che invece di avere 3-4-5 classi simmetriche hai 10-20-30+ heroes che possono creare combo di team molto distanti tra loro e probabilmente ci saranno metodi di pick/ban non dissimili dai MOBA nella composizione di un team.
Vabè in quel senso sì, ma "struca struca" sono classi, solo che essendo un bordello di più di quelle di TF2 le possono fare mutualmente esclusive. La composizione dei team c'è anche negli altri giochi con meno classi...
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Old 7th November 2014, 22:32   #22
GiùLaTesta
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Originally Posted by Bard View Post
Ma tipo i cappelli in TF2? Le skin nuove in TF2? Le armi diverse tipo TF2? Che ha le classi e non gli eroi?
Si bhe, ovviamente lo faranno e metteranno la peggio merda da poter comprare su uno shop random.

Voglio proprio vedere come riusciranno a bilanciare il tutto, però bho, voglio essere fiducioso: l'ambientazione è carina, è un fps e non un moba e gli eroi sembrano essere abbastanza particolari.
Voglio sperare in una bella ventata d'aria fresca per il panorama multi, vedremo.
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Old 7th November 2014, 22:35   #23
Lorenzo.ns
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Originally Posted by Tuco Benedicto View Post
In pratica Valve fa DOTA 2 e Blizzard per vendicarsi fa Team Fortress 3.
*

nemmeno alle elementari.
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./Lorenzos UD 70 priest, retired inside the flames of blackrockmountain.
./EvE online: L0nz0p - Insurgent New Eden Tribe, on cryostasis.
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Old 7th November 2014, 22:36   #24
Niymiae
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Per il bilanciamento, funziona come nei MOBA -> è il game mode che bilancia, dipenderà da quello.
Quando le classi son così tante (e si sfocia nel concetto di "champion") il pick/ban è cruciale per bilanciare il gioco.

Questo probabilmente per le modalità competitive. Per quelle casual, è come in AllPick nei MOBA -> non è bilanciato
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Old 7th November 2014, 22:38   #25
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Originally Posted by Lorenzo.ns View Post
*

nemmeno alle elementari.
Macchè non hai letto? L'unica cosa che ricorda TF2 è l'healing stream del medic!

Mo voglio i dettagli del pistolero e del ninja con la tuta verde che si vede nel trailer.
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Old 7th November 2014, 22:38   #26
GiùLaTesta
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Intanto voglio già "comprare" Zenyatta
Fatemelo fare pls

ok mi stanno nutellando
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Old 7th November 2014, 22:39   #27
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A me piacciono Tracer, Widowmaker e Reaper
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Old 7th November 2014, 22:40   #28
Fire Phoenix
Dirett. della Sang|orgio
 
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Originally Posted by Niymiae View Post
Cambia che invece di avere 3-4-5 classi simmetriche hai 10-20-30+ heroes che possono creare combo di team molto distanti tra loro e probabilmente ci saranno metodi di pick/ban non dissimili dai MOBA nella composizione di un team.
Diventerebbe interessante, se fosse così.
Non ho seguito la presentazione, è stata confermata la cosa?
Si sa qualcosa dei game mode?
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Old 7th November 2014, 22:40   #29
barrato
il barba
 
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Ma quanto devono aver rosikato quelli della blizzard per lol e dota 2 ,tanto da spingerli a tirar fuori un mischiotto del genere?! io boh.
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Old 7th November 2014, 22:41   #30
Niymiae
Five Leaf Clover
 
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Da MMO-Champion:

Quote:
The game is focused on Heroes, not classes. Each hero has a unique story.
There are 12 playable characters at Blizzcon, with many more to come.
Quote:
The game is less-lethal. You will die, but you should die less frequently than in current modern military shooters. With more time alive, you are able to do more interesting things and interact with your team more.
Quote:
Exotic worldwide locations
Simple objectives
Encourage hero mobility
Team focus encounters
Quote:
There are Payload and Capture Point maps, no deathmatch mode.
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