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Old 19th July 2017, 19:19   #151
Frattacchia
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ti rendi conto che vuoi costruire una casa senza fondamenta?
Che minchia di compositing vuoi fare?guarda che i software di compositing si aspettano che tu lavori in linear cristo santo
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Old 19th July 2017, 19:21   #152
Frattacchia
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Originally Posted by montex View Post
ma almeno i material sono impostati correttamente.

Non è una questione di luce più o meno chiaro/scura che illumina i dettagli.

lo IOR era un discorso che avevo affrontato pagine addietro, però non avevo ancora trovato (mi pare) una lista completa di materiali.
Non e' una questione di semplice chiaro o scuro, te la vedi semplicista perche; sei ignorante, ignorante e ottuso che non vuole imparare.
E' matematica cazzo montex, e' FISICA. O LA FAI GIUSTA O LA FAI SBAGLIATA.
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Old 19th July 2017, 19:25   #153
montex
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ho capito, ma non è detto che la differenza sia così importante, visivamente parlando.

Se devo fare banalmete una immagine d'impatto, bella, di un mostro o una roba scifi, ha davvero importanza che la luce non sia "matematicamente" precisa se poi il risultato è quasi simile?
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Old 19th July 2017, 19:31   #154
Frattacchia
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E' quello che sto tentando di spiegarti.
non sara' mai bella, perche' i calcoli di luci sono fatti A CASO montex.Non sono ne prevedibili ne quelli che ti aspetti.
Dimmi in un ambiete del genere come fai a fare scelte artistiche?
Ti sto dicendo che DEVI iniziare a lavorare in linear da subito. E' la prima cosa che chiunque insegna.
Impara come si fanno le cose per bene montex cristo, invece che continuare nella tua mediocrita' quotidiana.
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Old 19th July 2017, 19:46   #155
montex
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evabbeh, ok.


Ma quindi in soldon che devo fare? settare i material in qualche modo? la gamma del world?

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Old 19th July 2017, 19:56   #156
Frattacchia
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segui questa guida
https://docs.blender.org/manual/ko/d...ar-color-space
Purtroppo come si implementa dipende dal software che usi. Blender nessuno se lo caga nell'industria cinematografica, nessuno ci fa film, quindi io non lo conosco.
Posso solo rispondere a domande sull'argomento in generale, ma se mi chiedi in quale menu di blender cercare non posso aiutarti.
La prossima volta impara maya
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Old 19th July 2017, 20:03   #157
Frattacchia
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E guardati i video cristo, che non e' facile da capire, e un video sull'argomento vale piu' di un articolo scritto.
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Old 19th July 2017, 20:05   #158
Frattacchia
BurnDownTheDiscoHangTheDJ
 
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qua trovi tutorial molto ben fatti
https://creative.pluralsight.com/11/index.php
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Old 19th July 2017, 20:31   #159
montex
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thanks.

purtroppo è vero, blender a livello pro non se lo "cagano" molto, ma le cose stan cambiando perché si sta sviluppando rapidamente. Ha dietro una community vastissima, non rompe le palle con licenze e tutto il resto. Lo usi dove vuoi, e ha tantissimi strumenti.

Certo potrei scaricare illegalmente maya per imparare a usarlo, nella vana speranza di comprarlo quando arriverà l'utilizzo lavorativo. Ma perché farlo se ho già blender che è free ed è ottimo?


(ammetto di aver dato una sbirciatina a zbrush, ma ero troppo curioso )


Guarda su YouTube: click
YT Thumbnail



questo è stato fatto in blender:

hint: è saddino


altro corto:
Guarda su YouTube: click
YT Thumbnail


semplice ma per far capire la qualità.

Guarda su YouTube: click
YT Thumbnail


Guarda su YouTube: click
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Last edited by montex; 19th July 2017 at 20:42.
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Old 19th July 2017, 20:42   #160
Frattacchia
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Sono al corrente che blender ha molte potenzialita', ma purtroppo non ha supporto, e soprattutto ne' Arnold ne' Renderman (gli unici due veri render engine esistenti che possono soddisfare le esigenze di una produzione hollywoodiana) sono disponibili per blender.
Comunque tutti i software Autodesk hanno licenze gratuite per imparare, non serve scaricare illegalmente.

Last edited by Frattacchia; 19th July 2017 at 20:44.
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Old 19th July 2017, 20:45   #161
montex
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lo so ma son giusto appunto per imparare. Poi se te lo vuoi tenere dopo tot tempo devi sborsare e non poco.

blender proprio per il fatto che è gratuito sta avvicinando tantissime persone capaci che sfornano idee per migliorarlo di release in release, senza contare tutti gli eventuali plugin.
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Old 19th July 2017, 20:49   #162
Frattacchia
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Sarà sempre inferiore a un prodotto supportato come maya o katana. Non ci girano soldi montex. Farà la fine di firefox.

Last edited by Frattacchia; 19th July 2017 at 20:50.
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Old 19th July 2017, 21:54   #163
montex
Signore di Agorà
 
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tu mi fai male al cuore..lo sai sì?


appuntino esercizio per me:
http://www.francescomilanese.com/cat...octor-who.html
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Last edited by montex; 19th July 2017 at 21:58.
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