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Old 13th November 2012, 00:39   #61
Lorenzo.ns
Armata Baccanale
 
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Join Date: Jan 2004
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se ci mettono anche un sistema particellare grafico figo mentre deflette...
__________________
./Starsubber no tameni!
./Lorenzos UD 70 priest, retired inside the flames of blackrockmountain.
./EvE online: L0nz0p - Insurgent New Eden Tribe, on cryostasis.
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Old 13th November 2012, 01:30   #62
acct-eliminato.62
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A strong forward “ramming shield” offers an option to players who want an alternative method of dogfighting…
lol

Mio subito
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Old 13th November 2012, 01:37   #63
_The End_
Any last word?...
 
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dio




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"Any man dies with a clean sword I'll rape his fucking corpse!” - The Hound
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Old 13th November 2012, 09:44   #64
Dudo_Q
Uantu
 
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Originally Posted by n@meless1 View Post
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A strong forward “ramming shield” offers an option to players who want an alternative method of dogfighting…
lol

Mio subito
Yarrrr! L'arrembaggio spaziale
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Old 13th November 2012, 10:21   #65
N3uro
nomen omen
 
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domanda molto pigra per chi s'è preso la briga di leggere tutta la mappazza, io non ho tempo
Si potranno portare/gestire navi più grosse dei singoli caccia (tipo la carrier del trailer miglior design dai tempi di homeworld)? Io ho un feticcio per le navi grossine spazialine
__________________
Despair is when you’re debugging a kernel driver and you look at a memory dump and you see that a pointer has a value of 7.
Ricerca è far uscire PAZZO il tuo successore perchè non DOCUMENTI NIENTE
I HAVE NO TOOLS BECAUSE I’VE DESTROYED MY TOOLS WITH MY TOOLS
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Old 13th November 2012, 10:43   #66
* * Eroes * *
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Ma davvero ci stiamo facendo le seghe a due mani per un prodotto che non è neppure in fase di preproduzione?

A sto punto parliamo di figa, che almeno esiste ed è a portata di mano
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Old 13th November 2012, 10:48   #67
Acc
bah
 
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Originally Posted by * * Eroes * * View Post
Ma davvero ci stiamo facendo le seghe a due mani per un prodotto che non è neppure in fase di preproduzione?

A sto punto parliamo di figa, che almeno esiste ed è a portata di mano

*
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Old 13th November 2012, 11:04   #68
Feror
Stay awhile and listen
 
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Originally Posted by * * Eroes * * View Post
Ma davvero ci stiamo facendo le seghe a due mani per un prodotto che non è neppure in fase di preproduzione?

A sto punto parliamo di figa, che almeno esiste ed è a portata di mano
tra 12 mesi c'è la prima alfa, 12 mesi, abituato ai tempi blizzard è come dire dopo domani.
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Old 13th November 2012, 11:25   #69
Tuco Benedicto
Quel bravo ragazzo
 
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Originally Posted by * * Eroes * * View Post
Ma davvero ci stiamo facendo le seghe a due mani per un prodotto che non è neppure in fase di preproduzione?

A sto punto parliamo di figa, che almeno esiste ed è a portata di mano
Considerato che trai prodotti "crowdfunded" questo è quello che si è presentato di gran lunga con più roba da mostrare, che il livello tecnico della tech demo è -contrariamente al solito- non semplicemente accettabile ma genuinamente impressionante e che visti i trascorsi di Christ Roberts sappiamo *esattamente* che tipo di prodotto aspettarci, non ci vedo davvero nulla di strano nell'anticipazione/eccitazione che circonda questo progetto.

Se fosse un problema parlare di/avere aspettative su questo gioco, allora nell'intera sezione non dovrebbe essere aperto un singolo thread su alcun prodotto non ancora rilasciato, visto che la mole di materiale già valutabile è assolutamente comparabile agli standard dell'industria e forse gioca anzi a favore di Star Citizen.
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Old 13th November 2012, 12:11   #70
[MPT]Francesco
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Originally Posted by N3uro View Post
domanda molto pigra per chi s'è preso la briga di leggere tutta la mappazza, io non ho tempo
Si potranno portare/gestire navi più grosse dei singoli caccia (tipo la carrier del trailer miglior design dai tempi di homeworld)? Io ho un feticcio per le navi grossine spazialine
Si, ci saranno varie postazioni (mi sembra abbia detto 4 o 5) sulla carrier.

E ci sarà anche una corvetta.. e se non ho capito male alcuni transporti hanno pure le torrette controllabili da più giocatori


edit: guarda come si diverte come un bambino

Guarda su YouTube: click
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Last edited by [MPT]Francesco; 13th November 2012 at 12:26.
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Old 15th November 2012, 10:35   #71
[MPT]Francesco
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Raggiunti i 3.5mil, adesso ogni 100k aggiungono un nuovo sistema.

Hanno rilasciato altre info sul boarding party:

http://www.robertsspaceindustries.co...illion-unlock/

tl;dr : per abbordare una nave essa deve essere completamente disattivata (scudi e tutti i thruster), poi dovete usare il Tractor Beam per avvicinarvi (e prende uno slot arma e ci saranno versioni più o meno funzionali a seconda della grandezza della nave bersaglio).

I difensori avranno altre armi a disposizione quali scanner sulle porte, minigun automatiche, autodistruzione, etc etc

Infine, una volta catturata, la nave dovrà essere riparata lì con il rischio di essere vulnerabili.

$4.0 million Level Additions

Melee & Heavy Weapons
Zero-gravity Simulation
Suit HUD Options
Increased Customization
Outside-the-ship combat (magnetic boots on a hull; think Moonraker)
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Old 15th November 2012, 10:57   #72
Feror
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Originally Posted by [MPT]Francesco View Post
Raggiunti i 3.5mil, adesso ogni 100k aggiungono un nuovo sistema.

Hanno rilasciato altre info sul boarding party:

http://www.robertsspaceindustries.co...illion-unlock/

tl;dr : per abbordare una nave essa deve essere completamente disattivata (scudi e tutti i thruster), poi dovete usare il Tractor Beam per avvicinarvi (e prende uno slot arma e ci saranno versioni più o meno funzionali a seconda della grandezza della nave bersaglio).

I difensori avranno altre armi a disposizione quali scanner sulle porte, minigun automatiche, autodistruzione, etc etc

Infine, una volta catturata, la nave dovrà essere riparata lì con il rischio di essere vulnerabili.

$4.0 million Level Additions

Melee & Heavy Weapons
Zero-gravity Simulation
Suit HUD Options
Increased Customization
Outside-the-ship combat (magnetic boots on a hull; think Moonraker)
i sistemi ogni 100k li stanno già facendo da un bel po (almeno dai 3000kk), francamente spiegato cosi il boarding system mi sembra qualcosa di ultra-complesso, e penso che solo un pazzo si equipperebbe una nave per tentare una cosa del genere

sbloccati a 3500kk anche la possibilità di modificare e personalizzarsi il cockpit
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Old 15th November 2012, 13:25   #73
N3uro
nomen omen
 
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ah beh se il boarding da benefici maggiori rispetto agli altri approcci, ben venga
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Old 16th November 2012, 11:22   #74
[MPT]Francesco
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Meh, mi sono accorto solo adesso che le news qui
http://www.robertsspaceindustries.co...tizen-updates/

e qui

https://www.robertsspaceindustries.c...ory/comm-link/

sono diverse.

E fra le altre cose c'è un bell'articolo sulla rsi constellation

https://www.robertsspaceindustries.c...tellation-mk3/

pdf: https://s3-us-west-2.amazonaws.com/c...BrochureV2.pdf

Quale pledge avete fatto voi?
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Old 16th November 2012, 14:00   #75
Feror
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Che figata la nave, se sono tutte così voglio uno spinotto alla Matrix!
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