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Old 23rd December 2016, 09:00   #46
Satana!
l'uomo con il forcone
 
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visto il gameplay e sono abbastanza inscimmiato
__________________
Si manifesta in maniere così variegate che mi pare di essere in una cazzo di fattoria (cit. deathf4n)
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Old 23rd December 2016, 09:34   #47
Postal
petomane
 
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la protagonista oltre che molto gnocca mi ricorda una fusione tra c18 e bayonetta

Per chi non ha provato la demo, è un tps alla darksider o god of war come gestione dei controlli telecamere, poi pero a seconda del livello, diventa a scorrimento laterale, oppure isometrica, per finire con combattimenti con esoscheletri / mech.


A me ha colpito molto molto molto, sara un natale di merda, ma un marzo strepitoso in quanto ad uscite


Putroppo non ho giocato al primo
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Old 23rd December 2016, 09:39   #48
Katarn999
Premium Netgamers
 
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Il primo Nier non sono riuscito a finirlo causa gameplay durante i combat. Avevo scelto hard e i boss-fight in particolare erano lunghissimi, non ho più retto.

Dite che questo si potrà giocare anche non conoscendo la storia del primo?
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Old 23rd December 2016, 09:52   #49
V|endetta
bolshoi moderatopa
 
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Originally Posted by Katarn999 View Post
Il primo Nier non sono riuscito a finirlo causa gameplay durante i combat. Avevo scelto hard e i boss-fight in particolare erano lunghissimi, non ho più retto.

Dite che questo si potrà giocare anche non conoscendo la storia del primo?
penso proprio di sì, han detto che il gioco, a livello narrativo, è stato strutturato pensando anzitutto a chi non ha giocato il primo titolo.

Comunque se ancora hai il gioco, il mio personalissimo consiglio è di riprovarci: la storia è davvero bella. Tieni conto che il ng+ è fortemente consigliato, specie se vuoi vederti tutti i finali (oppure te li recuperi su yt).

il ng+ è in realtà importante non solo per i diversi finali del gioco, ma perché contiene (sulla base della rivelazione finale del primo giro) un elemento che porta a rileggere quasi tutti gli eventi della storia (ad es. ci sono cutscenes aggiuntive prima dei boss fight). Ed è una sberla morale non indifferente per il giocatore
__________________
It would be far easier to consider this a dream...but how can I? For in my hand, I hold the...

Last edited by V|endetta; 23rd December 2016 at 10:14.
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Old 23rd December 2016, 10:01   #50
Tuco Benedicto
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Giuro che a questo punto comunque inizio a pensare di essere tra quelle due-tre persone al mondo che non riescono proprio a entrare in sintonia con i titoli Platinum.

Fin'ora tra quelli che ho provato è stato un misto di bidoni clamorosi (Korra, Transformer, Turtles), titoli che non sono mai riusciti a prendermi (MG Rising e i DMC di quanto erano ancora Clover/Capcom) e titoli a cui mi tocca credere sulla fiducia siano la fine del mondo, ma che a guardarli da una certa distanza non mi han mai messo una gran voglia di giocarli (i Bayonetta).
__________________
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Last edited by Tuco Benedicto; 23rd December 2016 at 10:03.
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Old 23rd December 2016, 10:04   #51
V|endetta
bolshoi moderatopa
 
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Join Date: Nov 2002
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Posts: 52,980
bayonetta è bellissimo, vederlo giocato e giocarlo, ovviamente, non è la stessa cosa

era bello pure vanquish tra l'altro. MG:R è una sorta di mod o total conversion di vanquish, a dirla tutta.
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Last edited by V|endetta; 23rd December 2016 at 10:06.
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Old 23rd December 2016, 10:26   #52
Someuglyone
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Originally Posted by Tuco Benedicto View Post
Giuro che a questo punto comunque inizio a pensare di essere tra quelle due-tre persone al mondo che non riescono proprio a entrare in sintonia con i titoli Platinum.

Fin'ora tra quelli che ho provato è stato un misto di bidoni clamorosi (Korra, Transformer, Turtles), titoli che non sono mai riusciti a prendermi (MG Rising e i DMC di quanto erano ancora Clover/Capcom) e titoli a cui mi tocca credere sulla fiducia siano la fine del mondo, ma che a guardarli da una certa distanza non mi han mai messo una gran voglia di giocarli (i Bayonetta).
I titoli fighi di Clover/Platinum sono quelli in cui Kamiya è stato direttore o ha avuto un ruolo di primo piano.

Quote:
1996 - Resident Evil (planner)
1998 - Resident Evil 2 (direttore)
2001 - Devil May Cry (direttore)
2002 - Resident Evil Zero (game designer)
2003 - Viewtiful Joe (direttore)
2006 - Ōkami (regista)
2009 - Bayonetta (direttore e sceneggiatore)
2013 - The Wonderful 101 (direttore)
2014 - Bayonetta 2 (supervisore)
2016 - Scalebound (direttore)
Immagino ci siano anche team di sviluppo diversi e alcuni dei loro titoli sono palesemente low budget rispetto le loro produzioni migliori.

Il DMC (il primo, diretto da Kamiya) l'ho trovato parecchio fastidioso a causa della telecamera fissa e di altri anacronismi simili e non sono mai riuscito a giocarci oltre qualche ora, Viewtiful Joe invece è uno dei miei giochi preferiti nel suo genere.
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Old 23rd December 2016, 10:57   #53
Katarn999
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Originally Posted by V|endetta View Post
Comunque se ancora hai il gioco, il mio personalissimo consiglio è di riprovarci: la storia è davvero bella. Tieni conto che il ng+ è fortemente consigliato, specie se vuoi vederti tutti i finali (oppure te li recuperi su yt).

il ng+ è in realtà importante non solo per i diversi finali del gioco, ma perché contiene (sulla base della rivelazione finale del primo giro) un elemento che porta a rileggere quasi tutti gli eventi della storia (ad es. ci sono cutscenes aggiuntive prima dei boss fight). Ed è una sberla morale non indifferente per il giocatore
Ma infatti rigiocarci a livello easy-normal, solo per la storia, era nei programmi. Però ho dato via recentemente la x360 per prendere una ps4 (orrore ) quindi a meno di non usare un qualche emulatore la vedo dura.

Mi sa che finirò per vedermi filmato su youtube
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Old 23rd December 2016, 11:38   #54
Kaldais
pew pew!
 
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Bayonetta dopo che superi l'imbarazzo iniziale è nabbomba
__________________
once you free your mind about the concept of harmony and of music being correct, you can do whatever you want
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Old 23rd December 2016, 12:44   #55
Zawardo
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Originally Posted by Postal View Post
la protagonista oltre che molto gnocca mi ricorda una fusione tra c18 e bayonetta

Per chi non ha provato la demo, è un tps alla darksider o god of war come gestione dei controlli telecamere, poi pero a seconda del livello, diventa a scorrimento laterale, oppure isometrica, per finire con combattimenti con esoscheletri / mech.


A me ha colpito molto molto molto, sara un natale di merda, ma un marzo strepitoso in quanto ad uscite


Putroppo non ho giocato al primo
Quello che hai detto. La telecamera in genere la muovi tu, poi però ci sono fasi anche di combattimento normale con visuale dalla'alto o di lato tipo 2d.
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Old 23rd December 2016, 13:18   #56
Someuglyone
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Bayonetta potrebbe pure arrivare su PC, il gioco è di Sega, non capisco cosa ci aspettano per prendere un po' di soldi facili.

Nier Automata mi ricorda un po' uno YS in 3d come gameplay. Secondo voi il paragone è valido o non ho capito nulla di cosa posso aspettarmi dal gioco?
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Old 23rd December 2016, 13:32   #57
Rehn Freemark
Pagan Savior
 
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Location: Down The Rabbit-Hole
Posts: 32,342
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Originally Posted by Tuco Benedicto View Post
Giuro che a questo punto comunque inizio a pensare di essere tra quelle due-tre persone al mondo che non riescono proprio a entrare in sintonia con i titoli Platinum.

Fin'ora tra quelli che ho provato è stato un misto di bidoni clamorosi (Korra, Transformer, Turtles), titoli che non sono mai riusciti a prendermi (MG Rising e i DMC di quanto erano ancora Clover/Capcom) e titoli a cui mi tocca credere sulla fiducia siano la fine del mondo, ma che a guardarli da una certa distanza non mi han mai messo una gran voglia di giocarli (i Bayonetta).
Per quanto sembri strano posso confermarti che l'impressione è poi corretta, i Platinum han fatto qualcosa di pazzesco con Bayonetta (per me il miglior gioco del suo genere ma di tantissimo), poi un non pienamente convincente Vanquish (divertente ma 3-4 ore di durata era proprio inaccettabile, specie paragonato a Bayonetta che era lungo il giusto di suo e con replay value enorme), poi per me solo robaccia (nella robaccia ci includo Revengeance)
__________________
I don't like mondays.

www.gamemag.it
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Old 23rd December 2016, 14:32   #58
Luha
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Okami è favoloso
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I know I was born and I know that I'll die, the in between is mine

Luha.494 su Battle.net
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Old 23rd December 2016, 15:20   #59
Tuco Benedicto
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Okami è favoloso
Decisamente più da vedere che da giocare.
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Old 11th February 2017, 19:16   #60
Zawardo
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Posts: 2,420
Uscito un nuovo trailer
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Se all'uscita non sto giocando niente e non hanno ancora annunciato la data della versione Pc, lo prendo per ps4 credo, il gioco sembra bello e la demo mi era piaciuta.
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