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Old 11th November 2015, 10:41   #31
Mille
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Link al riassunto con le domande e risposte
https://www.reddit.com/r/EliteDanger..._collectibles/
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Old 11th November 2015, 10:58   #32
Nevermore
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Le navi della 1.5

Imperial Cutter
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Cobra Mk4
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Asp Scout
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Viper Mk4
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Keelback
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Federal Corvette ()
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Old 11th November 2015, 11:33   #33
M¨dnees
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Dico la mia sull'estetica anche se bisognerÓ aspettare di guidarle per un giudizio funzionale.

Imperial Cutter:
Delusione, le navi imperiali sembrano degli airbus, grazie a dio sono Fed.

Cobra Mk4:
Ci siamo, gli hardpoint sono disposti meglio, gg.

Asp Scout:
Davvero!? No dico... DAVVERO!? E' orrenda, impegno NULLO nel renderla anche solo decente, sembrano due formine incastrate l'unca con l'altra.
Orrida.

Viper Mk4
Bello! Sperando diventi utilizzabile anche passate le prima 50 ore di gioco.

Keelback
RLY!? E' un T6, copia incolla. SarÓ pi¨ grande? Probabile.
Ma Ŕ un reskin esteticamente.

Federal Corvette

A prima occhiata sembra grossa come l'Anaconda, non molto di pi¨.
Ma dopotutto Ŕ prevedibile visto che lo spazio per entrare nelle stazioni Ŕ quello che Ŕ quindi finche' non ci sarÓ possibilitÓ di volare con un tender non vedremo navi molto piu grosse di quelle attuali.
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Old 11th November 2015, 11:38   #34
Nevermore
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Originally Posted by M¨dnees View Post
Dico la mia sull'estetica anche se bisognerÓ aspettare di guidarle per un giudizio funzionale.

Imperial Cutter:
Delusione, le navi imperiali sembrano degli airbus, grazie a dio sono Fed.

Cobra Mk4:
Ci siamo, gli hardpoint sono disposti meglio, gg.

Asp Scout:
Davvero!? No dico... DAVVERO!? E' orrenda, impegno NULLO nel renderla anche solo decente, sembrano due formine incastrate l'unca con l'altra.
Orrida.

Viper Mk4
Bello! Sperando diventi utilizzabile anche passate le prima 50 ore di gioco.

Keelback
RLY!? E' un T6, copia incolla. SarÓ pi¨ grande? Probabile.
Ma Ŕ un reskin esteticamente.

Federal Corvette

A prima occhiata sembra grossa come l'Anaconda, non molto di pi¨.
Ma dopotutto Ŕ prevedibile visto che lo spazio per entrare nelle stazioni Ŕ quello che Ŕ quindi finche' non ci sarÓ possibilitÓ di volare con un tender non vedremo navi molto piu grosse di quelle attuali.
Quoto la parte finale del redditpost
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Ships
Asp Scout: Stripped down, more lightweight, more affordable version of Asp Explorer. Still got a great jump range. Fewer weapons, same hard similar hardpoints to viper (2 small, 2 medium), but it's faster than Explorer.
Cobra MK4: Reward ship for owners of core Elite game & Horizons. Better hardpoint positions, directly above cockpit and on centreline, with bonus little one. Good arc for gimballed weapons when chasing up. Not quite as fast or manoeuvrable.
Viper MK4: Tougher, bigger, stronger. Better power plant, and better FSD. Slower. Same hardpoints.
Keelback: A trader that leans towards combat. Approx the same size as Type 6. but has 2 mediums and 2 small hard points. Still reasonably manoeuvrable. Better internals, more armour. Does lose some cargo capacity, closer to around 70t in the default loadout. Better power plant. Chunky bits on the side move as you come into dock. Jump range still quite reasonable, not much worse.
Corvette: 2 Huge hardpoints set centrally behind bridge. Very similar in size to Anaconda, a little bit more streamlined. 2 small, 2 medium, 1 large, 2 huge hard points. Little bit more manoeuvrable than the 'Conda. Slightly less space / internals. Doesn't know ranking requirement.
Cutter: Might be a bit taller than the 'Conda. It's faster than the 'Conda and the Corvette. It's pretty fast for its size. 4 mediums, 2 large, a single huge. Slight upgrade to the 'Conda in firepower. Not very manoeuvrable. Boom and zoom. More multi-role than the Corvette, less than the 'Conda.
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Old 11th November 2015, 11:51   #35
Mille
Pornolooter
 
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Il Nuovo Cobra e Viper son molto fighi, e la corvette Ŕ tostissima.

Il cutter Ŕ semplicmente
Alla fine l'unica nave imperiale veramente bella Ŕ l'eagle, e anche il courier un po (anche se all'esterno ha giÓ quella piega da aereo di linea)
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Old 11th November 2015, 11:55   #36
M¨dnees
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Originally Posted by Nevermore View Post
Quoto la parte finale del redditpost
Grazie mi era sfuggita.
Beh pi¨ o meno quello che pensavo.
Fed corvette e Imp cutter sono il corrispondente dell'anaconda non multi purpose.
Questo farÓ si che il T9 avrÓ ancora meno senso, l'anaconda diventerÓ ufficialmente una tradeship e Corvette\Cutter diventeranno i nuovi badass delle Res/CZ.

RimarrÓ il problema che non facendo tuning alle navi da trading queste continueranno ad essere inutili e soppiantate dalle multi purpose (Asp, Python, Anaconda).

Il keelback non ha alcun senso, un T6 con due hardpoint medi... ok.....

Bah, speriamo sia meglio di come il mio intuito negativo mi sta suggerendo
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Old 11th November 2015, 11:56   #37
M¨dnees
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Originally Posted by Mille View Post
Il Nuovo Cobra e Viper son molto fighi, e la corvette Ŕ tostissima.

Il cutter Ŕ semplicmente
Alla fine l'unica nave imperiale veramente bella Ŕ l'eagle, e anche il courier un po (anche se all'esterno ha giÓ quella piega da aereo di linea)
OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
ma te dove sei finito che non ti becco mai?
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Old 11th November 2015, 12:00   #38
Mille
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Non ti preoccupare, ci sono

Sono in piccola pausa, sto risolvendo delle cose
Magari anche oggi riesco a loggare
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Old 11th November 2015, 12:39   #39
Dudo_Q
Uantu
 
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Il cutter a me piace un botto e da descrizione Ŕ una nave che mi potrebbe piacere di brutto.

La corvette sembra un telecomando/taser
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Old 11th November 2015, 13:27   #40
Tarkas
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Stranamente non mi piace l'ennesimo jet privato dell'impero. Notevole la fed anche se i due huge non mi entusiasmano.
Dall'immagine vista tempo fa la fed me la immaginavo diversa comunque.
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Old 11th November 2015, 13:39   #41
joyrex
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Cutter = flying dildo
Corvette = 2 huge hardpoint cazzo BUCHI incoming
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Old 11th November 2015, 14:16   #42
RokkoII
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bah, ma cosa hanno fatto col cutter???

Dietro e' bellissimo.... davanti e' un clipper ingrassato asd

La corvette e' bellissima, mi sa dovro' mcominciare a rankare fed...
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<cmdr> Disossabovi on Elite Dangerous
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Old 11th November 2015, 14:19   #43
Predy
Ka-boom?
 
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Comunque globalmente stanno facendo un bel lavoro.

Le navi incontrano i gusti di tutti da una parte o l'altra.

Sto gioco mi scimmia sempre di pi¨.
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Tu non hai visto... NIENTEEEE!
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Old 11th November 2015, 14:19   #44
joyrex
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idem, voglio la corvette non l'anaconda

Quote:
Originally Posted by Predy View Post
Comunque globalmente stanno facendo un bel lavoro.

Le navi incontrano i gusti di tutti da una parte o l'altra.

Sto gioco mi scimmia sempre di pi¨.
Per piacerti il cutter di deve piacereilcÓ
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Old 11th November 2015, 14:38   #45
M¨dnees
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Originally Posted by Predy View Post
Comunque globalmente stanno facendo un bel lavoro.

Le navi incontrano i gusti di tutti da una parte o l'altra.

Sto gioco mi scimmia sempre di pi¨.
Io la penso al lato opposto, stanno continuando a inserire navi "meh".

Di questo blocco si salvano Cobra, Viper (che sono nuove versioni di navi esistenti) e Fed Corvette (quest'ultima roxa da morire).

Guardiamo alle altri navi uscite: 2 reskin della federal dropship che non usa quasi nessuno e non trovano motivi di esistere rappresentando scelte meno conveniente dei soliti Vulture//Python/Anaconda.
Poi Ŕ uscito un "reskin" dell'eagle e il cutter che mi dicono essere una buona nave che pero' diventa senza senso appena si puo' passare al vulture.

Stanno mancando un obiettivo fondamentale secondo me che Ŕ quello di rendere utili navi piccole.

Spiegatemi per quale motivo avendo un python dovrei comprare una gunship/assaultship.

Lo stesso temo stia per succedere per questa 1.5.

CioŔ seriamente, i giocatori umani vanno in giro con 4 navi:
Python
Vulture
Anaconda
Cobra

Se sommi queste 4 navi fai il 90% dei giocatori, c'e' qualche ASP degli smuggler/explorer e qualche T6 di qualcuno che sta iniziando a fare soldi e che butterÓ appena puo' permettersi un' ASP (se sa cosa sta facendo).
Fine.
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