[BF2][MOD] Project Reality v0.5 Released!




NEW FEATURES AND GAME MODES:

-Forward Spawn Points
The default Battlefield 2 spawn system has been completely overhauled and reconfigured so that you will now have to rely on your squad leaders, the newly added “Rally Points”, and APC’s for forward spawn points on the battlefield. You heard right, spawn points have gone mobile!

-Vehicle Damage System
Another major feature included in PRv0.5 is our revolutionary new Vehicle Damage System, which has been implemented on almost all vehicles currently available in PR. This new system affects vehicle mobility and/or operational status once they become damaged. If you are in a tank and take damage from an anti-tank round, you may loose the ability to rotate your main turret or one of your tracks may become damaged rendering you immobile. This new system is not limited to just ground forces, as aircraft (including helicopters) are just as vulnerable!

-Tank & Pilot Kits
Building on top of our "Kit Limiting" system in the v0.4 release, we have included a new "Pilot" and "Crewman" kit that must be requested and obtained before a player can pilot an aircraft or operate a tank. Don’t worry though, some vehicles, including light jeeps, are still operable by players without a specific kit.

-Destructible Environments
Included in this release is our first map with a fully destructible environment! All the buildings in Helmand Province can be destroyed with explosives, such as an RPG round or C4 charges. While this map is relatively small, we will expand on this concept in the future!

-Advance and Secure (AAS) v2
In this game mode, each team battles over a "group" of control points (flags) at any given time. A team must capture the entire group of control points before moving on to the next designated group of control points. A "group" of control points can have as little as one control point in them, or as many as 5. One should expect fierce battles erupting over those flags, with very concentrated action where you get both a lot of attack and defense!



NEW WEAPONS AND VEHICLES:

-Chinese QBZ Rifle Series
The Chinese forces have received a much needed upgrade and are now armed with the powerful QBZ-95 rifle series. There are two variants of the rifle, the QBZ-95 “Assault Rifle”, which has a 4x optical sight, and the QBZ-95 “Iron Sights” variant, which is the standard, non-scoped version of the rifle. The version equipped with a UGL will be seen in a future Project Reality release.

-USMC M-14 Marksman Rifle
After many requests from players, the US faction is now armed with the highly coveted M-14 Marksman Rifle. This gas-operated, 7.62mm rifle packs a powerful punch with amazing accuracy and is sure to make any Battlefield 2 sniper jump with joy.

-US AT4 (Anti-Tank)
The US faction has received yet another new weapon to its arsenal, the AT4 Anti-Tank system. This relatively small, but extremely powerful, anti-tank system has been used by the US military for years and now is included in the Project Reality mod as the USMC light AT weapon.

-British Merlin HC3 Transport Helicopter
We have continued building on our foundations of the British Armed Forces in the last release and have included the Merlin HC3 helicopter. This mammoth of an aircraft can transport up to 6 players and includes a fully functional rear loading ramp which is opened and closed by the co-pilot.

-British Land Rover
The British forces have finally been blessed with the addition of the Land Rover. This light jeep is armed with two 7.62 calibre GPMGs (General Purpose Machine Guns) and can carry up to 3 players.




DOWNLOAD LINKS:

***You must uninstall Project Reality v0.4 before installing v0.5***

-Project Reality v0.5 Client Files
File Planet (USA direct-link)
TotalBF2 (USA direct-link)
InterNode (Australia direct-link)
eXtreme-Players (Germany)
GamersHell (many mirrors)

Torrent (Global-link)

-Project Reality v0.5 Server Files
File Planet (USA direct-link)
GloryHoundz (USA direct-link)

Controllate la Wiki per informazioni sui cambiamenti e modalità di gioco. Project Reality Player Guide
FORZA raga! tutti dentro!
Come disse Cicciolina.
fantastico! edifici disintegrabili!
ma le molotov e gli uncini per scalare i palazzi c'erano gia?
in download, anche se me ce vorrà un bel po', l'unico link diretto che ho trovato fa alte velocità ma ogni tanto cala, poi riprende, poi ricala...
Su gamershell.. 400 fisso
aspetta che dopo un po' mi scaricava a 810kb/s con una 4 mega
Io ho il torrent che va al massimo della mia linea

















155 kb/s


Sì, nelle mappe con la fazione "Insurgents". Mmmh ho letto qualche commento che parla di lag causato dagli spawning point itineranti, sperèm non sia grave ! Commenti ? Opinioni ?
finito di scaricare ora, peccato debba studiare :P
provata solo la mappa con gli edifici distruggibili --------> sbaaav

i rally point invece per me danno troppo sbattimento, li puoi mettere sempre e solo a un minimo di 75 mt dalle flag, ogni volta sto lì come uno scemo a guardare a quanti metri sono dalla flag più vicina
minkia l'M14!!! che 'stardiiiiiiiii


mi sa che lo provero...
Vado a provarlo adesso...
mhhhh... ma solo a me e un mio amico sembra il regno del crash e delle disconnessioni?
Bò io ho provato 10 secondi su thor brigade ma quando ho provato io avevano la mappa enorme che è semiingiocabile quindi ho quittato. Devo ancora testare.
ho provato solo un attimo questo pomeriggio, l'officer che si vuole sbattere un po mette i rallypoints, teamplay al massimo perchè per usare i kit bisogna essere in tot in squadra e bisogna essere almeno in due per prendere una flag
a dire la verita' io ho riscontrato un problema: ogni tanto, in modo piu' o meno casuale, il gioco si comporta come se venissi colpito di striscio, e poco alla volta muoio. il fatto che non ci sia nessuno a colpirmi dovrebbe essere abbastanza sicuro, visto che quando mi capita vado a nascondermi in qualche anfratto da dove non potrei essere colpito. se non bastasse mi e' capitato anche in mainbase, a qualche kilometro dal fronte .
ricordo anche che, quando avevo giocato un po' alla 0.3, mi si prensentava lo stesso problema.
capita solo a me?
Magari c'è un ceccho a distanza siderale che ti prende senza accopparti al primo colpo o semplicemente cadi da una scala o esci da un mezzo in corsa...in ogni modo basta che ti ferisci in qualsiasi maniera che se non ti curi col first aid(se la ferita è superficiale)o non vieni curato da un medico poco alla volta muori...anche se ti nascondi dentro una stanza il "danno" continua a peggiorare.

Io ho provato un pò ieri sera la 0.5...sembra buona anche se in alcuni casi un pò "macchinosa".
Il teamplay viene sicuramente premiato ma mi sembra un pò eccessivo non poter usare una jeep abbandonata senza il kit crew(che se poi sei distante da una flag o da un rally non puoi neanche prenderlo),come mi sembra esagerato anche il fatto di non poter fare il cannoniere sul tank o sull'APC se il pilota non è della tua stessa squadra...cmq sarà solo questione d'abitudine,credo.

(ho avuto l'impressione che sia stato ulteriormente nerfato il bussolotto del 203 MEC...adesso non solo esplode alla cazzo ma è anche veramente dura controllare la traettoria anche a medie/lunghe distanze...mentre all'M4 hanno dato finalmente un pò di recoil ma rimane sempre arma uber,senza parlare dell'M14 che rulla da paura...vabbè che i buoni devono vincere ma la sensazione è che sia ancora un pò troppo "made in USA"...)
ah, quindi e' una cosa voluta?
cmq mi sono anche curato, ma l'energia ha continuato a calare
mmmh caz 9 ore e 50 di download del client

mi quale mirror è veloce per ngi?

non è che l'han gia caricato sul fileserver ngi?